Swift 程序打印上二元直角三角形图案

swiftserver side programmingprogramming更新于 2025/9/20 5:22:17

本教程将讨论如何编写 Swift 程序打印上二元直角三角形图案。

二元图案是由"0"和"1"组成的序列,用于构建不同的图案或形状,例如金字塔、矩形、十字形等。

要创建上二元直角三角形图案,我们可以使用以下任何一种方法 -

  • 使用嵌套 for 循环

  • 使用 init() 函数

  • 使用 stride 函数

以下是相同的演示 -

输入

假设我们的给定输入是 -

Num = 3

输出

期望输出为 −

1
1 0
1 0 1
1 0 1 0

方法 1 - 使用嵌套 for 循环

我们可以使用嵌套 for 循环创建上二叉三角模式或任何其他模式。这里每个 for 循环处理不同的任务,例如最外层的 for 循环用于新行,而嵌套的 for 循环用于模式化。

示例

以下程序演示如何使用嵌套 for 循环打印上二叉三角模式。

import Foundation 
import Glibc

// 模式的大小
let num = 4

// 处理模式的长度
for m in 0...num {

    // 嵌套 for 循环用于打印空格
    // 空格
   for _ in 0..<(num-m) {
      print(" ", terminator: " ") 
   }
   
   // 打印上二元三角模式
   for n in 0...m { 
      if n % 2 == 0 { 
         print(1, terminator : " ") 
      } else { 
         print(0, terminator : " ")
      } 
   } 
   print(" ") 
}

输出

        1  
      1 0  
    1 0 1  
  1 0 1 0  
1 0 1 0 1 

在上面的代码中,我们使用嵌套的 for 循环来打印上二元三角模式。最外层的 for 循环(从 0 到 4 开始)用于处理要打印的总行数,每行都以新行开头。现在,第一个嵌套 for 循环(从 0 到 < (num-m) 开始)用于打印空格,并且在每次迭代中,空格数都会减少 1。第二个嵌套 for 循环(从 0 到 m 开始)用于使用求余法打印上二元三角模式。如果余数等于 0,则打印 1,否则打印 0。

方法 2 - 使用 INIT() 函数

Swift 提供了一个名为 String.init() 的内置函数。使用此函数,我们可以创建任何模式。 String.init() 函数创建一个字符串,其中给定字符重复指定次数。

语法

语法如下:-

String.init(repeating:Character, count: Int)

其中,repeating 表示此方法重复的字符,count 表示给定字符在结果字符串中重复的总次数。

示例

以下程序演示如何使用 string.init() 函数打印上星三角模式。

import Foundation 
import Glibc

// 模式的大小
let num = 4

// 处理模式的长度
for i in 1...num {

	// 打印二元直角三角形模式
   print(String.init(repeating: " ", count: num-i) + String.init(repeating:"01", count:i)) 
}

输出

   01
  0101
 010101
01010101

在上面的代码中,我们使用 String.init() 函数创建了一个高度为 4 的上二元三角模式。这里我们使用了从 1 到 4 的 for 循环。因此,String.init(repeating: " ", count: num-i) 用于打印空格,在每次迭代中,init() 函数都会根据 count 值(即 num-i)重复空格。String.init(repeating: "01", count: i) 用于在上二元三角模式中打印"01",在每次迭代中,init() 函数都会根据 count 值(即 i)重复"01"。

方法 3 - 使用 stride 函数

Swift 提供了一个名为 stride() 的内置函数。stride() 函数用于以递增或递减的方式从一个值移动到另一个值。或者我们可以说 stride() 函数返回一个从起始值开始但不包含结束值的序列,并且给定序列中的每个值都按给定的步长递增。

语法

语法如下:-

stride(from:startValue, to: endValue, by:count)

这里:

from - 表示给定序列的起始值。

to - 表示限制给定序列的结束值。

by - 表示每次迭代的步长,正值表示向上迭代或递增,负值表示向下迭代或递减。

示例

以下程序演示如何使用 stride() 函数打印上二元三角模式。

import Foundation 
import Glibc

// 模式的大小
let num = 8

// 处理模式的长度
for m in 0...num {
    // 打印空格
    for _ in stride(from: num, to: m, by: -1) {
    	print(" ", terminator : " ")
    }
    // 打印二叉直角三角形模式
    // 使用 stride() 函数
   for n in stride(from: 1, to: m, by: 1) { 
      if n % 2 == 0 { 
         print(1, terminator : " ") 
      } else { 
         print(0, terminator : " ") 
      } 
   } 
   print("") 
}

输出

            0 
          0 1 
        0 1 0 
      0 1 0 1 
    0 1 0 1 0 
  0 1 0 1 0 1 
0 1 0 1 0 1 0 

在上面的代码中,我们使用了三个嵌套的 for 循环。最外层的 for 循环用于处理要打印的总行数(因此此循环共打印 7 行),并且每行都以新行开始。第一个嵌套的 for 循环用于打印空格,这里使用 stride() 函数来打印空格。在此函数中,迭代从 num 开始到 m,并且在每次迭代中,值都会减少 1。第二个嵌套的 for 循环用于使用"1"和"0"打印上部二进制三角模式。这里我们使用余数方法找到二进制值。如果余数等于 0,则打印 1,否则打印 0。



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